jméno heslo
VUT v Brně FSI VUT HeRoDis Teacher Studis LIDÉ UDÁLOSTI
Tisk Mapa stránek
ÚVODNÍ STRANA
PROFIL ÚSTAVU
 
VEDENÍ
 
TRIBOLOGIE
 
DIAGNOSTIKA
 
REVERZNÍ INŽENÝRSTVÍ a ADITIVNÍ TECHNOLOGIE
 
PRŮMYSLOVÝ DESIGN
 
 
 
STUDIUM NA ÚK
 
KONFERENCE A SEMINÁŘE
 
SLUŽBY
 
 
 
INFORMAČNÍ ZDROJE
 
KARIÉRA
 
KONTAKTY
 
 
 
HLEDEJ NA ÚK

vše
3D digitální model
bakalářské práce
diplomové práce
dizertační práce
funkční vzorky
pojednání k SDZ
prezentace
příspěvek konference
tisková zpráva
fotogalerie
 
 
 
 
 
 


detailDIGITáLNí KNIHOVNA
Vyhledávání |  Procházet práce |  Vložit práci
Detail dokumentu
Název: Design výukové konzole
Autor: Milan Hadáček
Typ: Diplomová práce
Rok vydání: 2008-05-30
Instituce: ÚSTAV KONSTRUOVÁNÍ, Fakulta strojního inženýrství, Vysoké učení technické v Brně
Abstrakt: Rád bych nastínil, jak jsem vlastně k tématu mojí diplomové práce přišel. Je to zhruba 8 let co se zrodila myšlenka vytvořit společenskou hru pro bližší okruh přátel, se kterými často trávím volný čas. Od dětských her Lego, Dostihy a sázky, přes Scrabble, Aktivity po nejrůznější vědomostní, inteligenční a vzdělávací hry mne neustále bavilo poznávat nové a nové. Když jsem začal s přípravou hry vystřihováním vybraných kapitol z učebnic zakladních a středních škol, napadlo mne, že by to byl perfektní způsob výuky. Bavit se, a přitom se stále učit a dozvídat nové věci. Později tyto fantazie vykrystalizovali v reálnou možnost jak toho docílit - interaktivní stůl.
Přílohy: Diplomová práce v pdf
Zadání DP